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Cordoaria [Lisboa]
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24 de Setembro a 24 de Novembro
Rejane Cantoni /
Daniela Kutschat
September 24 to November 24
'09
Artist's Homepage
OP_ERA: SONIC DIMENSION é uma instalação imersiva e interativa desenhada como um instrumento musical. O instrumento tem a forma de um cubo preto e aberto (três paredes de 4x3m cada), preenchido por centenas de linhas que se parecem com as cordas de um violino. Afinadas com a tensão adequada, essas cordas virtuais vibram com uma freqüência (de luz e de som) que varia de acordo com sua posição relativa e modo de interação.Em OP_ERA: SONIC DIMENSION existem dois modos de interação. No primeiro modo, a interface de entrada é um microfone omnidirecional que coleta sons produzidos pelos interatores. Quando o microfone captura um som, o software analisa, filtra e converte a informação em um output visual correspondente. Isto é, se o interator produz um som Fá, ele verá as freqüências Fá vibrando como cordas de acordo com os postulados Pitagóricos. No segundo modo, a interface de entrada é uma malha de sensores. Utilizada para detectar a posição do interator, esta interface permite ao sistema interpretar qualquer ação como uma força gravitacional. Quando o interator aponta para uma corda, por exemplo, além de fazer a corda correspondente vibrar, esta ação modifica a forma do espaço tempo. O objetivo desse projeto é pesquisar a geometria de espaços sônicos e desenvolver interfaces sônicas.
OP_ERA: SONIC DIMENSION é uma instalação imersiva e interativa desenhada como um instrumento musical.
O instrumento tem a forma de um cubo preto e aberto (três paredes de 4x3m cada), preenchido por centenas de linhas que se parecem com as cordas de um violino.
Afinadas com a tensão adequada, essas cordas virtuais vibram com uma freqüência (de luz e de som) que varia de acordo com sua posição relativa e modo de interação.
Em OP_ERA: SONIC DIMENSION existem dois modos de interação.
No primeiro modo, a interface de entrada é um microfone omnidirecional que coleta sons produzidos pelos interatores.
Quando o microfone captura um som, o software analisa, filtra e converte a informação em um output visual correspondente. Isto é, se o interator produz um som Fá, ele verá as freqüências Fá vibrando como cordas de acordo com os postulados Pitagóricos.
No segundo modo, a interface de entrada é uma malha de sensores. Utilizada para detectar a posição do interator, esta interface permite ao sistema interpretar qualquer ação como uma força gravitacional.
Quando o interator aponta para uma corda, por exemplo, além de fazer a corda correspondente vibrar, esta ação modifica a forma do espaço tempo.
O objetivo desse projeto é pesquisar a geometria de espaços sônicos e desenvolver interfaces sônicas.
Exhibition view
OP_ERA: sonic dimension is an immersive and interactive installation designed as a music box. The box is a black, open cube (three walls of 3x3m each) filled with hundreds of visually identical violin-like strings. Tuned with the specific tension, each virtual string vibrates with a visual-sound frequency (light and sound waves) that varies according to its relative position and mode of interaction. In OP_ERA: sonic dimension there are two modes of interaction. In the first case, the input interface is a 360º microphone that collects the users sounds. When the microphone picks up a sound, the software analyses, filters and converts it into equivalent visual outputs. If the user sounds like an F, he will see the relative F frequencies vibrating as strings according to Pythagoreans principles. In the second case, the input interface is an array of sensors. Used to detect the users position this interface allows the system to interpret any action as a gravitational force. For example, when the user points to a string set, the action not only vibrates the selected strings, but it also changes the shape of space time.
OP_ERA: sonic dimension is an immersive and interactive installation designed as a music box. The box is a black, open cube (three walls of 3x3m each) filled with hundreds of visually identical violin-like strings. Tuned with the specific tension, each virtual string vibrates with a visual-sound frequency (light and sound waves) that varies according to its relative position and mode of interaction.
In OP_ERA: sonic dimension there are two modes of interaction.
In the first case, the input interface is a 360º microphone that collects the users sounds. When the microphone picks up a sound, the software analyses, filters and converts it into equivalent visual outputs. If the user sounds like an F, he will see the relative F frequencies vibrating as strings according to Pythagoreans principles.
In the second case, the input interface is an array of sensors. Used to detect the users position this interface allows the system to interpret any action as a gravitational force. For example, when the user points to a string set, the action not only vibrates the selected strings, but it also changes the shape of space time.
Programação / Program: Victor GomesFotos / Photos: Leonardo CrescentiColecção Itaú Cultural
Programação / Program: Victor Gomes
Fotos / Photos: Leonardo Crescenti
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